06 2017 档案

摘要:Unity模型部分隐藏着色器 http://blog.csdn.net/milk713785/article/details/52550130 Unity3d 描边shader介绍 http://www.cnblogs.com/joeshifu/p/5489727.html Unity3D shad 阅读全文
posted @ 2017-06-16 13:15 不务正业的人 阅读(270) 评论(1) 推荐(0)
摘要:中科智城 http://www.iot-cas.com/About-index-id-12.html 华为携手中软国际在江苏昆山打造智能制造示范区 阅读全文
posted @ 2017-06-13 15:45 不务正业的人 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Dwg文件读取库: Teigha CadLib4.0 梦想cad控件 Revit隐藏Dll介绍: http://blog.csdn.net/qq_32467501/article/details/55061412 Revit材质获得方法: http://blog.csdn.net/beckhans/ 阅读全文
posted @ 2017-06-13 09:45 不务正业的人 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 通过StaticBatchingUtility.Combine(GameObject[], RootGameObject)的GameObject可以通过SetActive()控制显示与隐藏。并且在运行过程中可以将GameObject[]中的元素移出来改变位置与材质,并将原位置设置为null,在 阅读全文
posted @ 2017-06-12 09:40 不务正业的人 阅读(1992) 评论(2) 推荐(0)