08 2021 档案
摘要:1.1 关于 Hashmap 的一些常用方法的使用: 1. put 就是将元素存储进去 要注意的是储存时类型要和创建Hashmap时的顺序要一致 创建的时候是String在前面那么读入的时候也要在前面: 值得注意的是第一个数是key值(吴天祺)第二个数是value值(19) 2.get就是将元素给读
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摘要:1.1 1.2 1.3 1.4
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摘要:思路 : 1.先用一个集合来装一整副牌 2.开两个数组来储存牌的花色和牌的大小 3.将54张牌装入刚创建的集合中 4.将整副牌打乱 用Collections.shuffle(arrayList); 5.开四个集合三个集合接收牌,一个集合接收底牌 6.输出
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摘要:1.使用与不使用的优弊: 2. 如何使用泛型: 1) 2) 3 使用迭代器遍历
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摘要:迭代器: 使用迭代器的步骤: 1 先要定义迭代器; Iterator<String> it = 集合标识符.iterator(); 2 使用 it.hasNext()判断是否还有下一个元素 3 使用it.next()提出下一个元素 常用的通过迭代器遍历的方式 迭代器的使用原理:
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摘要:1.1 1.2 实列: 1:添加(add) 2.删除(remove) 3.判断是否有给定对象(cantains) 4.判断集合是否为空 5.返回集合元素个数 6.把元素储存到数组中 7.清空集合元素
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摘要:1.1 构造方法: 2.2 StringBuilder与String相互转换: !!!!!!!重点!!!!!!!!! 如何给StringBuilder的数组赋值!!!!!!!!
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摘要:1.1 System.currentTimeMillis(); 计算时间: 可以计算程序运行了多长时间 1.2System.arraycopy();将一个数组复制到另外一个数 5个参数!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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