摘要: 在三维中,当我们的环境要反射在物体上的时候我们需要给物体添加反射贴图或开启环境反射。away3d无法自动识别周围创建物体的环境,所以物体的反射要用BitmapCubeTexture建立一个环境贴图,然后在通过EnvMapMethod类的方法添加到物体的材质上这里我们要用到BitmapCubeTexture看看BitmapCubeTexture的APIBitmapCubeTexture(posX:BitmapData, negX:BitmapData, posY:BitmapData, negY:BitmapData, posZ:BitmapData, negZ:BitmapData)简单的说就 阅读全文
posted @ 2012-12-16 21:24 洪小瑶 阅读(998) 评论(0) 推荐(0)