摘要:
away3d 4.1 alpha 教程 模型篇 <1>之away3d 4.0 天地会 高清汽车案例 全解析1.车库类 全解析package objects3D.environments{import away3d.containers.ObjectContainer3D;import away3d.entities.Mesh;import away3d.events.AssetEvent;import away3d.library.assets.AssetType;import away3d.lights.DirectionalLight;import away3d.loaders 阅读全文
posted @ 2012-12-01 22:31
洪小瑶
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TextureMaterial(texture:Texture2DBase = null, smooth:Boolean = true, repeat:Boolean = false, mipmap:Boolean = true)//贴图,平滑,重复,启用mipmap贴图Creates a new TextureMaterial.1.贴图相关在三维计算机图形的贴图渲染中有一个常用的技术被称为Mipmapping。为了加快渲染速度和减少图像锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为 MIP map 或者 mipmap。这个技术在三维游戏中被非常广泛的使用。“M 阅读全文
posted @ 2012-12-01 21:35
洪小瑶
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