摘要:
挖坑准备工作今天开始写away3d4.1的模型篇教程。因为我就是三维出身,对于三维很容易就掌握了。但是很多人还不了解。所以这次将会把away3d 4.1 与max的工作流讲解一下,然后用WOW游戏中的模型讲解 模型的加载及更多一些基础如需要补的话,请看我整理的4.0.9笔记http://www.cnblogs.com/bulolo/category/416263.html一.away3d 4.1支持的模型格式MD2,MD5,AC3D,3DS,DAE,OBJ。OBJ虽然不支持动作。但是确实一种很广泛的格式,通常支持骨骼动画的模型有MD2 MD5 3DS AWD 等。away3d的专有格式awd。 阅读全文
posted @ 2012-11-23 12:59
洪小瑶
阅读(4492)
评论(5)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号