摘要:单例模式: 单例模式又叫做Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。 饿汉单例模式: 例子:GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。GiantDragon 提供了一个public static的getInstan
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摘要:1 #include 2 int main(){ 3 for(int i=1;i<=9;i++){ 4 for(int a=1;a<=9-i;a++){ 5 printf("\t"); 6 7 } 8 for(int j=1;j<=i;j++){ 9 pri...
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摘要:008_&和&&的区别和联系,|和||的区别和联系 &和&&的联系(共同点): &和&&都可以用作逻辑与运算符,但是要看使用时的具体条件来决定。 操作数1&操作数2,操作数1&&操作数2, 表达式1&表达式2,表达式1&&表达式2, 情况2:当上述的表达式结果是boolean类型变量时,&和&&都可
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摘要:001-Java跨平台原理 由源文件(.java) >字节码文件(.class)(二进制文件) > 解释 >Unix,Win,Linux等机器。 1.一次编译,到处运行 2.编译器的作用:将源文件编译成class文件 3.虚拟机的作用:将字节码文件解释成对应平台机器码并执行。 4.java可以实现跨
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摘要:问题: 打入JFrame时候,会报错:Access restriction: The type 'Resource' is not API (restriction on required library 'G:\JAVA\jdk\lib 解决方式: 项目属性preferences>java bui
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摘要:一.static关键字的用途: 在《Java编程思想》P86页有这样一段话: “static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。” 这段
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摘要:对象创建的过程和this的本质 构造方法是创建Java对象的重要途径,通过new关键字调用构造器时,构造器也确实返回该类的对象,但这个对象并不是完全由构造器负责创建。创建一个对象分为如下四步: 1. 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空 2. 执行属性值的显示初始化 3. 执行构造方法 4.
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摘要:1.svn常见操作:a.发布项目(share project): 项目组长 将本机的项目 第一次发布的中央仓库b.下载项目(检出项目、check out):组员 将中央仓库的项目 第一次想在到本机c.提交(commit):将本地修改的内容,同步到服务器中 (本地->服务器) -编写完某一个小功能、每
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摘要:本节主要介绍了抽象类和接口的特性和使用方法。 1.抽象类一般会实现一部分操作,并且留一些抽象方法让子类自己实现,比如Stringbuffer和Stringbuilder的父类abstractStringbuilder. 2.接口一般指一种规定,比如一个map接口中,可能需要实现增删改查等功能,如果你
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摘要:本文主要介绍了final关键字的使用方法及原理 final关键字可以修饰类,方法和引用。 修饰类,该类不能够被继承。并且这个类的对象在堆中分配内存后地址不可变。 修饰方法,方法不能被子类重写。 修饰引用,引用无法改变,对于基本类型,无法修改值,对于引用,虽然不能修改地址值,但是可以指向对象的内部进行
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