01 2026 档案

摘要:一、3DCar 1. 地图实现:程序化圆柱体生成 项目核心 数学建模:利用三角函数将地图顶点排列成圆柱形。 柏林噪声 (Perlin Noise):为了让赛道产生起伏,代码在生成顶点时加入了 Mathf.PerlinNoise。 无限循环:系统始终维护两个世界区块(World Piece)。当玩家接 阅读全文
posted @ 2026-01-18 12:26 仰光开狼大难孩 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)