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摘要: 一、大数据的基本特征(4V,存储单位) 二、大数据对思维方式的影响 三、Google 三辆马车是什么? Google的文件系统GFS(Google File System)、分布式计算框架MapReduce、Bigtable 四、Hadoop 是什么,基本特征 基本特征: 五、Hadoop 生态系统 阅读全文
posted @ 2021-06-26 11:26 水牛打老鼠 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-06-24 14:58 水牛打老鼠 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: D7章(UML概述) 一、用况建模(画用况图) 二、静态建模(类之间的关系) 三、动态建模 习题!!! 阅读全文
posted @ 2021-06-23 15:54 水牛打老鼠 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 三、软件项目估算(LOC/FP的规模估算、工作量估算和成本估算) 这是唯一的计算题!!! 阅读全文
posted @ 2021-06-23 14:40 水牛打老鼠 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、软件维护(软件维护的概念、分类和问题) 习题!!! 阅读全文
posted @ 2021-06-23 11:11 水牛打老鼠 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、软件测试基本概念 二、白盒测试(逻辑覆盖测试、基本路径测试) 三、黑盒测试(等价类划分、边界值分析) 四、测试策略 V模型(重点) 六、测试完成标准 习题!!!! 答案:需求规约 阅读全文
posted @ 2021-06-23 10:50 水牛打老鼠 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这章有大题(重点) 一、结构化分析 二、数据流图(重点,大题) 三、分层数据流图的审查(重点) 四、数据字典 五、描述基本加工的小说明 六、结构化设计概述 七、数据流图到软件体系结构的映射(信息流、数据流图的类型) 八、初始结构图的改进 附,习题 阅读全文
posted @ 2021-06-22 16:10 水牛打老鼠 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、软件设计工程概述(软件设计的目标) 软件设计的目标(重点) 二、软件设计原则 四、部件级设计 阅读全文
posted @ 2021-06-21 22:16 水牛打老鼠 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 二、需求获取(FAST小组组成及基本原则) FAST团队由来自市场、软件和硬件工程以及制造方的代表组成,并选择外来人员作为协调者 三、需求分析、协商和建模 四、需求规约与验证(需求规约的8条原则) 阅读全文
posted @ 2021-06-21 19:56 水牛打老鼠 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 二、软件工程:软件生命周期的6个阶段 三、CMM 四、 软件过程模型:瀑布模型、演化模型(如增量模型、原型模型、螺旋模型)、喷泉模型。 阅读全文
posted @ 2021-06-21 17:07 水牛打老鼠 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
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