ios GCD将异步转换为同步

  在开发中有时需要等网络请求完成之后拿到数据做一些操作,而且有时是同时好几个网络请求同时发起。这时会有对异步操作进行更进一步控制的场景,不单网络请求,有时一些其他本地文件,多张图片处理等可能都会遇到这种操作,GCD中就有很多这方面处理的api。

1. 利用并发队列和栅栏函数对异步操作进行控制。

  // 创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("task", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    // 添加任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1===task===%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2===task===%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3===task===%@", [NSThread currentThread]);
    });
    // 与dispatch_barrier_async区别就是它的block里代码是否在主线程执行
    dispatch_barrier_sync(queue, ^{
        NSLog(@"===barrier==%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"4===task===%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"5===task===%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"6===task===%@", [NSThread currentThread]);
    });

  上述代码打印如下:

  

  从打印可以看出  dispatch_barrier_sync 栅栏函数后 task 4,5,6 在 task1,2,3 执行完后才执行的。

 

2. 使用调度组进行分发操作  dispatch_group_t ,代码如下:

 1   dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 2     
 3     dispatch_group_enter(group);
 4     dispatch_group_enter(group);
 5     // 一个真实的网络请求
 6     NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
 7     dict[@"a"] = @"square";
 8     dict[@"c"] = @"topic";
 9     [MLNetService requestType:RequestTypeGet URL:kBaseUrl dict:dict sBlock:^(id result) {
10         NSLog(@"%@", result);
11         dispatch_group_leave(group);
12     } fBlcok:^(NSError *error) {
13         NSLog(@"%@", error);
14         dispatch_group_leave(group);
15     }];
16     
17     // 一个真实的网络请求
18     NSMutableDictionary *dict2 = [NSMutableDictionary dictionary];
19     dict2[@"a"] = @"square";
20     dict2[@"c"] = @"topic";
21     [MLNetService requestType:RequestTypeGet URL:kBaseUrl dict:dict2 sBlock:^(id result) {
22         NSLog(@"%@", result);
23         dispatch_group_leave(group);
24     } fBlcok:^(NSError *error) {
25         NSLog(@"%@", error);
26         dispatch_group_leave(group);
27     }];
28     
29 //    dispatch_get_global_queue(0, 0)
30     dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
31         NSLog(@"任务完成==%@", [NSThread currentThread]);
32     });

  上述代码中 dispatch_group_enter 与 dispatch_group_leave 一定要成对出现。请求前调用 dispatch_group_enter,请求结束后调用 dispatch_group_leave ,只有当所有的 enter 都 leave后,dispatch_group_notify 的block才会执行。所以上面代码等两个网络请求结束后会打印任务完成。

3. 使用调度组 + 并发队列控制  (底层还是封装得上面的enter leave)

    // 创建队列组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    // 创建并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("my_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    // 添加异步任务
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"任务1 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"任务2 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 等待前面的任务执行完才执行这个任务
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"任务3 - %@", [NSThread currentThread]);
        });
    });

  上述 任务1 与 任务2 是交替(并发)执行,完成后最终执行任务3。

4. 使用信号量  dispatch_semaphore_t  对并发进行控制

  信号量这里可以看作是资源标识,只有当它信号数大于0才可以往后面执行,它有三个对应的 api 。

   dispatch_semaphore_create 创建一个信号,并指定初始的信号数

   dispatch_semaphore_signal 使对应的信号数加1

   dispatch_semaphore_wait 使对应的信号数量减1,如果执行到这行代码时信号数量已经为0,那么在指定时间后才会去执行它后面的代码,指定时间为它的第二个参数,如果设置为  DISPATCH_TIME_FOREVER 将一直等待。

    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("task", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1===task===%@", [NSThread currentThread]);
        
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        });
    });
    
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2===task===%@", [NSThread currentThread]);
    });

  上述代码打印结果如下

  

  上面信号量代码中一开始创建  semaphore 信号数就是0,所以 dispatch_semaphore_wait 后面的代码要等到信号数不为0才会去执行,在 task1 执行完毕后用 dispatch_semaphore_signal 给信号数加1,所以 task2 代码就被执行了。

  

posted @ 2017-12-24 23:38  布尔-  阅读(1474)  评论(0编辑  收藏  举报