UNET学习笔记3 - 网络系统的概念
摘要:
服务器和 HOST 在Unity游戏里,一个游戏一般有一个服务器和多个客户端组成,但也可以没有服务器,用某一个客户端来同时做服务器用,这种就叫Host 在Host上的客户端叫Local Client,其他的客户端叫Remote Client。Local Client和服务器之间的通信是直接函数调用或 阅读全文
posted @ 2016-06-29 17:12 蚂蚁慢慢爬 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
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