什么蚂蚁

导航

03 2015 档案

unity渲染层级关系小结(转存)
摘要:最近连续遇到了几个绘制图像之间相互遮挡关系不正确的问题,网上查找的信息比较凌乱,所以这里就把自己解决问题中总结的经验记录下来。Unity中的渲染顺序自上而下大致分为三层。 最高层为Camera层,可以在Camera的depth那里设置,设置之后,图形的渲染顺序就是先绘制depth低的相机下的物体,再... 阅读全文

posted @ 2015-03-29 23:50 蚂蚁慢慢爬 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)

iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现
摘要:iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification-services-tutorial-part-12),结合自己的实践,写下一点笔记,仅供参考:)... 阅读全文

posted @ 2015-03-22 22:33 蚂蚁慢慢爬 阅读(669) 评论(0) 推荐(0)

为什么没调用 didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 和 didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError
摘要:一步一步按照网上 push notification 教程走下来,发现didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 和 didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError 就是不被调用,没法获得devi... 阅读全文

posted @ 2015-03-22 21:43 蚂蚁慢慢爬 阅读(4968) 评论(0) 推荐(0)

iPhone的Push(推送通知)功能原理浅析
摘要:第一部分:Push原理(以下绝大多数内容参考自、图片来自iPhone OS Reference Library)机制简介Push 的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器。APNS 是Apple Push Notification Service(... 阅读全文

posted @ 2015-03-22 21:37 蚂蚁慢慢爬 阅读(734) 评论(0) 推荐(0)