iphone 图表抖动效果实现-左上角小黑叉实习(层的使用)

这里图表简单的用一个红色的视图代替,左上角的小黑叉是新建了一个层,完全是画上去的

下面是一些实现代码

首先在.h文件中定义一个   CALayer *closeLayer;   这就是在图表晃动的时候左上角的黑叉的层对象

在.m文件中

这个方法返回一个中间没有叉的层,只有一个白色的边框

-(CALayer*)closeBoxLayer {
    CGColorRef white =[UIColor whiteColor].CGColor;
    CGColorRef black =[UIColor blackColor].CGColor;
    CALayer *layer = [CALayer layer];

    [layer setFrame:CGRectMake(-5.0,-5.0, 30.0, 30.0)];
    [layer setBackgroundColor:black];
    [layer setShadowColor:black];
    [layer setShadowOpacity:1.0];
    [layer setShadowRadius:5.0];
    [layer setBorderColor:white];
    [layer setBorderWidth:3];
    [layer setCornerRadius:15];
    [layer setDelegate:self];
   
    return layer;
}

注意 一定要设置 layer的delegate 

在button方法中

- (IBAction)action:(id)sender {
    
    [self.block.layer addSublayer:closeLayer];
    //这行代码是为了调用drawLayer
    [closeLayer setNeedsDisplay];
    [self.block.layer addAnimation:[self shakeAnimation] forKey:nil];
}

 drawLayer方法

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)context {
   
 
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    // 下面两行代码创建的路径是一个白色的叉
    CGPathMoveToPoint(path,NULL,10.0f,10.f); CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 20.0, 20.0); // Set the second point and add a line
    CGPathMoveToPoint(path,NULL,10.0f,20.f); CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 20.0, 10.0);
    
    
    CGColorRef white = [UIColor whiteColor].CGColor;
    
    
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, white);  // Start drawing the path
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextAddPath(context, path);
    // Set the line width to 3 pixels
    CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
    CGContextStrokePath(context);

}

 最后看一下 图表抖动的方法 shakeAnimation

- (CAAnimation*)shakeAnimation; {
    CAKeyframeAnimation * animation; animation = [CAKeyframeAnimation
                                                animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
    
    [animation setDuration:0.2];
    [animation setRepeatCount:10000];
    // Try to get the animation to begin to start with a small offset // that makes it shake out of sync with other layers. srand([[NSDate date] timeIntervalSince1970]);
   //下面两行代码的作用是 规定一个随机的开始时间,即动画的其实状态是随机的
  //  float rand = (float)random();
  //  [animation setBeginTime: CACurrentMediaTime() + rand * .0000000001];
    NSMutableArray *values = [NSMutableArray array]; // Turn right
    [values addObject:DegreesToNumber(-2)]; // Turn left
    [values addObject:DegreesToNumber(2)]; // Turn right
    [values addObject:DegreesToNumber(-2)]; // Set the values for the animation
    [animation setValues:values]; return animation;
}

 

CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {
    return degrees * M_PI / 180;
}


NSNumber* DegreesToNumber(CGFloat degrees) {
    return [NSNumber numberWithFloat: DegreesToRadians(degrees)];
}

 

 

在这个例子中  图表抖动主要利用了  transform.rotation.z  这个关键字  创建了一个 CAKeyframeAnimation 实例,然后利用values属性  不断改变度数来实现。

 

而关闭时候的黑叉主要利用了层的绘制。

在drawLayer中的  创建path的时候  所用的四个点的坐标是相对于closeLayer来说的。

posted @ 2013-01-02 15:30  不曾拥有  阅读(803)  评论(0编辑  收藏  举报