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2013年11月19日

maya user guider第一课,一些基本概念

摘要: 1、maya主要用于建模,动画, 视觉特效,游戏, 和模拟 一般分为以下几类: l 建模: ploygons, nurbs, subdivision surfaces 这是不同的建模方法. polygons 是创建模型表面通过建立和reshapeing一些简单的面. nurbs则是方便你创建平滑的弯曲的表面通过一些高级的控制 subdivision surfaces 则允许你编辑所有表面的一个子集,如果表面是由polygon构成的话。 l character rigging,角色绑定。大多数的动画中有character,articulated models铰链... 阅读全文

posted @ 2013-11-19 11:14 Rambo.Wang 阅读(699) 评论(0) 推荐(0)