摘要: 1、接口的定义::接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。 2、接口的目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。 3、接口的声明:接口声明的方式与声明类的方式 阅读全文
posted @ 2021-11-26 20:55 南瓜~ 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)