2016年4月16日

面向编程的基本原则

摘要: 1.单一职责:一个类,只需要做好一件事情。 2.开放封闭:一个类,应该是可扩展的,而不可修改的。 3.依赖倒置:一个类,不应该依赖另一个类。每个类对于另外一个类都是可替换的。 4.配置化:尽可能地使用配置,而不是硬编码。 4.面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现。 阅读全文

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3种基本设计模式

摘要: 1.工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 2.单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个 3.注册模式,全局共享和交换对象 阅读全文

posted @ 2016-04-16 09:43 bruisebd 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

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