5.1 指针与地址 (C)

 

指针与地址

——《C程序设计语言(第2版-新版)》5.1

 

   一元运算符&可用于取一个对象的地址,因此,下列语句:

 p = &c;

将把 c 的地址赋值给变了p,我们称 p 为“指向”c的指针。地址运算符&只能应用于内存中的对象,即变量与数组元素。它能作用于表达式常量register 类型的变量。

 

   一元运算符*是间接寻址或间接引用运算符。当它作用与指针时,将访问指针所指向的对象。我们在这里假定 x 与 y 是整数,而 ip 是指向 int 类型的指针,下面的代码说明了如何在程序中声明指针以及如何使用运算符&和*:


int x = 1, y = 2, z[10];
int *ip;   /* ip is a pointer to int */

ip 
= &x;   /* ip now points to x */
= *ip;   /* y is now 1 */
*ip = 0;   /* x is now 0 */
ip 
= &z[0/* ip now points to z[0] */

 

  我们来看指针 ip 的声明,如下所示:

  int *ip;

这样声明是为了便于记忆。该声明语句表明表达式*ip的结果是int类型。这种声明变量的语法与声明该变量所在的表达式的语法类似。同样的原因,对函数的声明也可以采用这种方式。例如,声明:

  double *dp, atof(char *);

表明,在表达式中,*dp和atof(s)的值都是double类型,且atof的参数是一个指向char类型的参数。 

 

  我们应该注意,指针只能指向某种特定类型的对象,也就是说,每个指针都必须指向某种特定的数据类型。(一个例外情况是指向void类型的指针可以存放指向任何类型的指针,但它不能间接引用其自身。)。

 

  如果指针 ip 指向整形变量,那么在 x 可以出现的任何上下文中都可以使用 *ip,因此,语句

  *ip = *ip + 10;

将把*ip的值增加10。

 

  一元运算符*和&的优先级比算术运算符的优先级高,因此,赋值语句

  y = *ip + 1;

将把*ip指向的对象的值取出并加1,然后再将结果赋值给y,而下列赋值语句:

  *ip += 1;

则将 ip 指向的对象的值加1,它等同于

  ++*ip;  

  (*ip)++;

语句的执行结果。 语句(*ip)++中的圆括号是必须的,否则,该表达式将对 ip 进行加1运算,而不是对 ip 指向的对象进行加1运算,这是因为,类似于*和++这样的一元运算符遵循从右至左的结合顺序。

 

  最后说明一点,由于指针也是变量,所以在程序中可以直接使用,而不必通过间接引用的方法使用。例如,如果 iq 是另一个指向整形的指针,那么语句

  iq = ip;

将把 ip 中的值拷贝到 iq 中,这样,指针 iq 也将指向 ip 指向的对象。 

 

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 * Last Edit By Old At 2009.12.26

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posted @ 2009-12-26 14:21  Old  阅读(358)  评论(0编辑  收藏  举报