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2021年4月5日
UWP AppConnection.
摘要: https://www.cnblogs.com/manupstairs/p/14582794.html
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posted @ 2021-04-05 10:09 MaxBruce
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2021年4月4日
Qt 多线程使用moveToThread
摘要: Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类用moveToThread函数转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。 具体的使用步骤如下: 1.从
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posted @ 2021-04-04 14:13 MaxBruce
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C#综合细说进程、应用程序域与上下文
摘要: 引言 本文主要是介绍进程(Process)、应用程序域(AppDomain)、.NET上下文(Context)的概念与操作。 虽然在一般的开发当中这三者并不常用,但熟悉三者的关系,深入了解其作用,对提高系统的性能有莫大的帮助。 在本篇最后的一节当中将会介绍到三者与线程之间的关系,希望对多线程开发人员
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posted @ 2021-04-04 09:18 MaxBruce
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2021年4月3日
C++ std::function
摘要: 前言 在之前的文章C++ std::bind中,我们使用bind()来创建可调用对象,示例代码中均使用了auto自动类型来接受bind()的返回值,而这个返回值则是std::function类型。C++中有多种可调用对象:函数、函数指针、lambda表达式、bind()创建的对象、重载了函数调用运算
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posted @ 2021-04-03 23:42 MaxBruce
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商品价格加价区间的实现(策略模式)
摘要: 前言: 好久之前,某个网友提的需求,对商品进行加价,根据原商品的价格不同,加价的方式不同。 具体如下: 250元以下 按比率10%以内加价251~500 加价 25元以下501~5000 按比率 5%以内加价5000以上 加价250元以下比如某种商品价格是:6000或者10000按照5000元以上的
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posted @ 2021-04-03 10:59 MaxBruce
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【C#】GC和析构函数(Finalize 方法)
摘要: 析构函数: (来自百度百科)析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。 C#中的析构函数
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posted @ 2021-04-03 10:42 MaxBruce
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2021年4月2日
C# AppDomain 详解
摘要: AppDomain 详解 AppDomain是CLR的运行单元,它可以加载Assembly、创建对象以及执行程序。 AppDomain是CLR实现代码隔离的基本机制。每一个AppDomain可以单独运行、停止;每个AppDomain有自己默认的异常处理;一个AppDomain的运行失败不会影响到其他
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posted @ 2021-04-02 22:44 MaxBruce
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2021年3月30日
遇到的C++ cli 转 C++ native 为C# 程序提供接口。
摘要: 接口文件 /*++ (do not edit the above line) ******************************************************************************** ** ** “INTEL CONFIDENTIAL ** C
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posted @ 2021-03-30 18:05 MaxBruce
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2021年3月28日
C++ native 转 C++的CLI
摘要:
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posted @ 2021-03-28 19:21 MaxBruce
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2021年3月27日
c++与c#混合编程
摘要: C#写界面比较方便,而C++则擅长写算法,所以将两者结合起来将会加快程序的开发速度,并保证程序的质量。但C#与C++的混合编程有很多细节问题需要注意,下面简要列举一些并指出相应的解决办法。 1. 将本机C++代码(指非托管C++)编译成一个dll,供C#调用,调用方法为 [DllImport(×××
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posted @ 2021-03-27 18:02 MaxBruce
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