Are You Living In a Computer Simulation?
摘要:http://www.simulation-argument.com/ http://www.simulation-argument.com/simulation.html ABSTRACT This paper argues that at least one of the following propositions is true: (1) the human spec...
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2007-10-08 16:50
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An Example of OpenHaptics Application
摘要:This is an example in the Sample Source Code Guide. Description: This example demonstrates dragging 3D objects with constraints. It displays a group of objects. When the user touches one and ...
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2007-10-08 09:34
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Virtools学习(七)—2D Picking
摘要:这个功能比较重要,游戏中的托拽经常要用到,例如,棋类游戏中让棋子走到鼠标指定的位置,还有做模拟城市的游戏中,玩家会将自己选择的建筑物或者植物托拽到某个特定的位置。 In: triggers the process. True: is activated when the ray intersects an object or a sprite. False: is activated when...
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2007-10-06 21:02
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Virtools学习(六)—灯光
摘要:我想做一个灯光特效,舞台中常用的,让灯光跟随人物的运动,我看到light里有一个set light target,以为用这个设置参数后就可以了,但是试了试没用。好像他的target只能是3D Entity 最后的解决办法是,设置一个3D Frames,让这个参考物体跟随人物运动,在light setup中将target设为此参考物体 让一个装备精良的美女在黑漆漆的野外独自漫步,幸好还有束灯光始终...
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2007-10-06 17:21
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Virtools学习(五)—3D Transformations
摘要:3D Transformations/Animations/Animation Recorder Play Animation 3D Entity Play Global Animation ...
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2007-10-05 17:09
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Virtool学习(四)—character BB
摘要:对于游戏和动画中最重要的角色提供了下列封装好的BB character/animation/add animation 给人物加载一个动画,通常前面是Object Loader animation synchonizer 某个特定时刻发送消息,例如可以用于人物某个动作时加载特定的声音,需要在动画序列中指定你想要得动作,并为消息命...
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2007-10-05 16:36
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Virtools学习(三)—控制第一人称相机
摘要:今天学会了控制相机在场景中漫游,即以第一视点进入到场景中,并交互 步骤: (1)新建相机 (2)set as active camera (BB/camera/montage/) (3) switch on key (BB/controllers/keyboard/) 然后编辑script 我碰到了一个很奇怪的问题,开始怎么都没有反应,后来加了output to console测试后,其他...
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2007-10-02 22:26
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