07 2017 档案
摘要:tween: { easeInQuad: function(pos){ return Math.pow(pos, 2); }, easeOutQuad: function(pos){ return -(Math.pow((pos-1), 2) -1); ...
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摘要:source-over 默认,相交部分由后绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖source-in 只绘制相交部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明source-out 只绘制后绘制图形不相交的部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明source-atop 后绘制图形不相交的部分透明,相交部分
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摘要:公式线性公式给定点P0、P1,线性贝兹曲线只是一条两点之间的直线。且其等同于线性插值。这条线由下式给出: 一阶贝赛尔曲线上的由两个点确定 P0 和P1,当t在0 >1区间上递增时,根据此会得到多个点的坐标,其实这些的点就是一条直线上的点。 B(t) = P0 + (P1-P0)*t B(t) = (
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