摘要: 计算几何 四元数 纯旋转时,采用四元数比仿射矩阵计算步骤少,思路简单,主要是快。 自己写的代码,没交过题,自以为正确,不保证正确。 注意四元数中旋转角度要除2。 证明跟二维复平面计算方法一模一样,把所有的$i$变为$(i,j,k)$即可,但四维损失交换律,不损失结合律。 表示方式:想要记录一种旋转变 阅读全文
posted @ 2021-03-03 11:07 bqlp 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)