设计模式-代理模式

  1. 定义
    为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问

  2. 说明
    使用代理模式创建代表对象,让代表对象控制某对象的访问,被代理的对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象。

  3. 代码实例

    /**
     * 统计类的方法执行时间,要求,不修改原有的方法。
     */
    
    interface IFoo {
        void foo();
    }
    
    class DoFoo implements IFoo {
    
        @Override
        public void foo() {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    class TimeCountInvocationHandler implements InvocationHandler {
    
        private DoFoo doFoo;
    
        public TimeCountInvocationHandler(DoFoo doFoo) {
            this.doFoo = doFoo;
        }
    
        // 方法代理
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    
            long start = System.nanoTime();
            method.invoke(doFoo, args);
            long end = System.nanoTime();
    
            System.out.println(end - start);
            return null;
        }
    }
    
    class TimeCounter {
    
        private IFoo doFoo = getIFooProxy(new DoFoo());
    
        // 获取动态代理类
        public IFoo getIFooProxy(DoFoo doFoo) {
            return (IFoo) Proxy.newProxyInstance(doFoo.getClass().getClassLoader(), doFoo.getClass().getInterfaces(), new TimeCountInvocationHandler(doFoo));
        }
    
        public IFoo getDoFoo() {
            return doFoo;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            IFoo doFoo = new TimeCounter().getDoFoo();
            doFoo.foo();
        }
    
    }
    
posted @ 2019-08-15 15:16  bosslv  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报