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2019年1月7日 #

java常用设计模式四:观察者模式

摘要: 1、定义 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。 2、观察者模式的四种基本角色 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题, 阅读全文

posted @ 2019-01-07 18:17 波神 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java常用设计模式二:工厂模式

摘要: 1、简单工厂模式(静态工厂方法模式) 抽象实例: 具体实例: 具体工厂 测试类: 该模式的缺点:增加 具体实例 需要修改工厂类 2、工厂方法模式 抽象实例: 具体实例: 抽象工厂 具体工厂 测试类: 该模式的相对于 简单工厂模式 来说,如果要增加新的 具体实例 不需要修改原来的工厂方法,只需要新增一 阅读全文

posted @ 2019-01-07 15:18 波神 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑