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2019年2月8日
文件流
摘要: 在C++中ofstream和istream提供了文件的输出和输入;这两个文件在头文件<fstream>定义 输出文件流和其他输出流不一样的一点就是:输出文件流的构造函数接受两个参数,第一个是文件名,第二个就是打开文件的模式,默认的模式是写文件(ios_base::out)这个模式从文件的开头写文件, 阅读全文
posted @ 2019-02-08 20:06 p-boost-q 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
istringstream和ostringstream的实现
摘要: ostringstream是将数据写入string里边的,istringstream是将从string里边读出数据的; 输入: a bc d ef done 结果是: a bc d ef 阅读全文
posted @ 2019-02-08 19:10 p-boost-q 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
处理错误输入
摘要: 输入流提供了一些方法检测异常情况,大部分和输入流有关的错误推条件都发生在无数据可读时,例如:可能达到了流尾(文件尾),应该养成读取数据后就检查流状态的习惯,这样就可以从异常中输入中恢复; 下面这个例子需要用户输入一个特殊字符来结束文件的输入:windows输入Control+Z, Linux输入Co 阅读全文
posted @ 2019-02-08 18:00 p-boost-q 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
函数模板
摘要: 1.写一个通用函数:作用是在数组里找到和value值相同的值的索引 2.函数模板可以特例化 记得一定要实现定义好原模板Find();否则特例化会失败; 阅读全文
posted @ 2019-02-08 17:51 p-boost-q 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
带有非类型参数的方法模板
摘要: 在GameBoard.h文件里: 在GameBoard.cpp里 编写复制构造函数时,编译器不会自动生成默认的构造函数,因此必须手动添加一个默认的构造函数 阅读全文
posted @ 2019-02-08 09:43 p-boost-q 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
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