摘要: 通过GDI+对图片数据进行处理,下面列出各个效果的算法对于读取图片的每个像素颜色的速度非常慢,这里使用LockBitmap类来对图片像素进行操作,LockBitmap类的定义看这里http://www.cnblogs.com/bomo/archive/2013/02/26/2934055.html1、旋转(90度,180度,270度) //旋转90,180,270 public Bitmap RotateImage(Bitmap bmp, int angle) { if (angle != 90 && angle != 180 &... 阅读全文
posted @ 2013-03-01 21:32 bomo 阅读(9687) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 很多时候我们需要用到引用其他程序集,有些程序集是.Net生成的,可以支持反编译,而C/C++程序集不支持反编译,不能再C#项目中直接引用,我们需要预先知道程序集中函数的签名,然后先声明为静态的函数,例如:引用test.dll,该程序集包含Add方法,返回两个整型数据的和 [DllImport(@"c:\test.dll")] private static extern int Add(int a, int b);然后再需要的时候使用 private void DoSomething() { int sum = Add... 阅读全文
posted @ 2013-03-01 10:12 bomo 阅读(9479) 评论(0) 推荐(4) 编辑