10 2014 档案

摘要:起因或许有人会说,cocos2dx中直接帧动画就行了用什么GIF。 起因是为游戏内部要用到第三方平台的头像,而第三方平台的头像大多都是用到Gif,所以才会有了这个需求过程查了各种文档都没找到。但是毋庸置疑的是,大多数解析库都是依赖gif_lib这个库的。 偶然间看到了android使用的skia库的... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 14:31 boliu 阅读(5996) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这几天要老大要求把DragonBones移到cocos2dx 3.0 里边,并且绑定lua使用接口。因为刚学lua,使用的引擎也刚从2.2改为3.0,各种不熟悉,折腾了好几天才弄完,有空了总结一下这篇先说一下cocos2d生成lua绑定的修改,有空的话再写一篇lua中注册回调到c++中方法我的目录结... 阅读全文
posted @ 2014-10-19 20:12 boliu 阅读(1365) 评论(0) 推荐(0)

hljs.initHighlightingOnLoad(); 最恶心的莫过于找不出的bug和夏天的蚊子
最爽的当然也是干掉的bug和拍死的蚊子