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2015年12月7日
UE4 屏幕输出调试信息
摘要: 打印调试信息到屏幕:if( GEngine ){GEngine->AddOnScreenDebugMessage( 0, 30.f, FColor::Red, "Hello!" );}输出效果:
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posted @ 2015-12-07 17:54 孬孩他哥
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