摘要: 使用unity3d和tensorflow实现基于姿态估计的体感游戏 前言 之前做姿态识别,梦想着以后可以自己做出一款体感游戏,然而后来才发现too young。但是梦想还是要有的,万一实现了呢。趁着paper发出去的这几天,做一个toy demo。研究了一下如何将姿态估计的结果应用于unity,参考 阅读全文
posted @ 2019-03-08 17:02 bobxxxl 阅读(1292) 评论(0) 推荐(0) 编辑