摘要:
http://www.unrealchina.net/forum.php?mod=viewthread&tid=100234 阅读全文
posted @ 2016-03-28 14:52
湛蓝玫瑰
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摘要:
http://www.unrealchina.net/forum.php?mod=viewthread&tid=101548 个人认为可以使用关卡系统,搞个空关卡来做渲染比较好 阅读全文
posted @ 2016-03-28 14:49
湛蓝玫瑰
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摘要:
官方有个Scene Capture Cube与Cube Rander Target。 之后再想办法生成文件就好了吧 阅读全文
posted @ 2016-03-28 14:41
湛蓝玫瑰
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