摘要: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:方法执行时创建方法栈帧,存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域( 阅读全文
posted @ 2019-12-04 09:53 饮酒至天明 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)