摘要:问题场景: 地图 mouseover:mouseout 事件在鼠标指针离开被选元素或任意子元素时都会被触发,mouseleave 事件只有在鼠标指针离开被选元素时被触发。 提示:该事件通常与 mouseover 事件一起使用。
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摘要:openlayer: overview 创建动态地图(put a dynamic map in any web pag) map tiles:地图块(瓦片) vector data and markers:openlayer支持从任何源加载矢量数据和标记 feature feature 是要素的意思
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摘要:/***ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。*/function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello Ch
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摘要:类的前世今生 //生成实例对象的传统方法是通过构造函数function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this
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摘要:对象拓展 Object.is():ES5比较两个值是否相等只有两个运算符(==, ) ==:会自动转换数据类型 :NaN不等于自身。ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题,与严格比较运算符基本一致. 比较两个值是否严格相等 +0 -0 //true
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摘要:插槽(<slot>): 插槽就是Vue实现的一套内容分发的API,插槽内可以是任何内容。其实就是子组件留一个坑,父组件可以往坑里填东西这就是插槽 /*具名插槽,就是给这个插槽起个名字 在组件中,我给插槽起个名字,一个名字叫"girl",一个名字叫"boy",还有一个不起名字。 然后再<child-c
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