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使用 MegaFiers 插件,能够使得Unity支持顶点动画的播放。官方视频教程例如以下:在这里简单測试使用下,环境例如以下:Blender 2.72Unity 4.5.4MegaFiers2.74创建物体和动画首先打开Blender,默认会含有一个立方体,以下对这个立方体制作一个简单动画,让其... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 21:13
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提交自上次调用 AcceptChanges 以来对该表进行的全部更改。调用 AcceptChanges 后,再用 DataAdapter.Update() 不会有不论什么新数据被更新到数据库中。那……那它有什么用处呢?曾经的做法:Fill –> Edit –>Update –> 又一次Fill –>... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 20:02
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今天, 老子去交档案费. 下家希望费用结清, 存档卡也报到时一并拿过去.于是就去了人才服务中心, 自从我增加xx的有史以来, 人才服务中心一直是在 中山西路620号的那个...可是我既然离开了, 户口和档案竟然还在那里. 并且, 缴费的事情, 也没有人通知过.跑到中山西路一看, 这个服务中心早就搬到... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 18:22
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API解读这个类给用户提供了集中注冊账号的接口。用户仅仅要输入一次账户password后,就能够訪问internet资源。不同的在线服务用不同的方式管理用户,所以account manager 为不同类型的账户提供了统一验证管理的方法,处理有效的账户的具体信息而且实现排序。比方Google,Face... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 17:36
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Longronglin之设计模式:Christopher Alexander 说过:“每个模式描写叙述了一个在我们周围不断反复发生的问题,以及该问题的解决方式的核心。这样,你就能一次重新地使用该方案而不必做反复劳动”。模式描写叙述为:在一定环境中解决某一问题的方案,包含三个基本元素--问题,解决方... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 16:55
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昨天折腾了一天,想要安装深度播放器和深度影音都未成功,老是出现依赖关系不满足这个错误。网上解决办法有非常多,可是都没能有效的解决这个问题。今天突然想起来之前换过软件源,是不是这个原因而导致了依赖关系不满足呢?今天早上把源文件改了过来,没想到真的成功了!看来还是原装的比較合适啊!下面是深度影音播放器的... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 15:25
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手把手叫你玩转网络编程系列之三 完毕port(Completion Port)具体解释 ----- By PiggyXP(小猪)前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 14:30
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看到非常多人写jdbc连接工具类的时候,都会写到Class.forName()去显示载入类,一写错点点就会抛出ClassNotFoundException,关于显示载入类,究竟会不会产生作用呢?參考下Mysql Driver源代码:package com.mysql.jdbc;import java... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 13:47
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Android SDK 4.0.3 开发环境配置及执行近期又装了一次最新版本号的ADK环境 眼下最新版是Android SDK 4.0.3本文的插图和文本尽管是Android2.2的 步骤都是一样的,假设安装的过程中遇到什么问题,能够留言,我会尽快回复!系统环境的要求能够參考http://andro... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 12:33
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#include#include#include using namespace std;int main(){ cout ::max)(); cout ::min)() ::max)(); cout ::min)() ::max)(); cout ::min)() ::ma... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 11:45
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