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2015年7月2日
HDU 1599 find the mincost route
摘要: Floyd可解。求最短。在路上来回。使用Floyd 而在 三同时不 找出最短。然后更新。没有推理启动!=INF。一堆负面结果溢出。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#incl...
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posted @ 2015-07-02 09:06 blfshiye
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2015年7月1日
如何更改Java括号中的默认对齐
摘要: (1)在使用程序猿非常Java当大括号的排列有感就是它的不那么整齐!很多人不知道为什么会这样:public class HelloWorld{ pulic static void main(String[] args){ System.out.println("Hello World")...
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posted @ 2015-07-01 20:59 blfshiye
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Android Java 与 C++ 恒调用,路径、文件名、延长的最大长度
摘要: /*****************************************************************************************************************************************************...
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posted @ 2015-07-01 19:32 blfshiye
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使用android SpannableStringBuilder实现图文混排,看到许多其他
摘要: 项目开发需要达到这种效果watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZmFuY3lsb3ZlamF2YQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEa...
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posted @ 2015-07-01 18:03 blfshiye
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POJ 2352 Stars 树阵
摘要: 标题效果:特定y值在升序一些点。一个点的定义level值点的数目对于其左下,每个请求level多少分。思维:因为y值它是按升序。所以分的差距仅仅是推断x值相比之前的大。就用树状数组维护。CODE:#include #include #include #include #define MAX 5000...
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posted @ 2015-07-01 15:24 blfshiye
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cocos2dx环境配置和打包
摘要: 安装软件准备就绪:vs2012cocos2d-x-2.2.1adt-bundle-windows-x86_64-20121030android-ndk-r9c-windows-x86_64jdk-7u21-windows-x64python-2.7.6.amd64cygwin64 setup-x86...
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posted @ 2015-07-01 14:49 blfshiye
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DSR on Openstack POC
摘要: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbWFvbGlwaW5nNDU1bWxwNDU1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">...
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posted @ 2015-07-01 13:36 blfshiye
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Cocos2d-x学习笔记(9)(CCTextFieldTTF使用输入框)
摘要: 1、CCTextFieldTTF创建和使用 CCTextFieldTTF::create(const char* placeholder,const char* fontName。float fontSize) 參数1:默认显示的文本 參数2:字体名 參数3:字体大小...
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posted @ 2015-07-01 12:16 blfshiye
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ASP.NET MVC 5 入门摘要
摘要: 翻译和编辑的第一阶段后,。我们已经发出12片ASP.NET MVC 5入门文章。他们中的大多数来自翻译ASP.NET MVC 5 官方教程,因为本系列文章言简意赅,篇幅适中,从一个web站点演示样例開始解说,全文终于完毕了一个管理影片的小系统。很适合新手入门ASP.NET MVC 5 (新增、删除、...
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posted @ 2015-07-01 11:10 blfshiye
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游戏 TRAP(SNRS)AlphaBeta版本
摘要: 大家好,我是PuzzledBoy,大一(大二快)。我是一个独立的游戏开发商,我的梦想是成为一名伟大的艺术家的第九今天来公布我的第一个独立游戏TRAP(SNRS)的Alpha測试版啦啦啦~~~!游戏从策划到程序所有都是我一个人完毕的哦(累~)。当然要一百分感谢同班的专业级美工同学后来全面接手了游戏美术...
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posted @ 2015-07-01 10:31 blfshiye
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