摘要:
称号Given an arraySofnintegers, are there elementsa,b,cinSsuch thata+b+c= 0? Find all unique triplets in the array which gives the sum of zero.Note:Elem... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 17:20
blfshiye
阅读(157)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Given an array of strings, return all groups of strings that are anagrams.Note: All inputs will be in lower-case.他的意思就是回文构词法,即单词里的字母的种类和数目没有改变,仅仅是改变了字... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 16:28
blfshiye
阅读(136)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
A. Boy or Girl点击打开题目time limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputThose days, many boys use bea... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 15:33
blfshiye
阅读(446)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转载请注明出处:游戏开发实验室http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/32942641我在编写游戏的时候遇到了这个问题。 物理引擎其它的内容还好理解。 就这三个函数就是没找到有人具体的解释一下。 我不知道这个都没弄明确。游戏是怎么做出来的。那我... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 14:37
blfshiye
阅读(572)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
语法:result=strfind(char str[],char key[]);参数:str[]:在这个源字符串查找操作key[]:搜索字符串。不能为空字符串回报值: 假设查找成功。返回key在str中第一次出现的位置,否则返回-1注意:须要 string.h源程序:#include#includ... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 13:47
blfshiye
阅读(298)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
MessageFormat 获取一组对象,格这些对象的类型,然后格串类型插入的地方的图案。第一个样例使用静态的方法 MessageFormat.format。它在内部创建一个仅仅使用一次的 MessageFormat: int planet = 7; String event = "a distu... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 10:38
blfshiye
阅读(178)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
(层)Laye:与球员打交道响应事件Node子类。不同的场景,层通常包括直接在屏幕上呈现的内容。而且能够接受用户的输入事件。包括触摸,加速度计和键盘输入等。我们须要在层中加入精灵,文本标签或者其它游戏元素,并设置游戏元素的属性,比方位置,方向和大小;设置游戏元素的动作等。通常,层中的对象功能类似,耦... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 09:43
blfshiye
阅读(191)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
function CheckAdd() { var flag = true; $.ajax({ cache: false, async: false, url: "/ajaxpage/getajax.aspx?t=adjserv... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 08:54
blfshiye
阅读(254)
评论(0)
推荐(0)