摘要: 1.什么是内存泄漏? 适用于该系统的内存使用内存泄漏,未回复(释放),该内存可以没有事业,也不能被其他人使用使用自己。2.出有什么差别? 内存泄漏是分配出去的内存无法回收。 内存溢出是程序使用的内存超出了系统能给予的。3.怎样从測试数据中得出内存泄漏? 首先,我们须要使用性能測试工具去监控性能数据... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 21:40 blfshiye 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实现类的单个案件的Singleton模式。该系统有一个类只有一个实例,而本实施例是容易的外部访问。所以容易控制的实例的数量,并且节省系统资源。单的情况下通常与一些非本地静态对象的使用,对于这些对象,计划是难以控制。对于那些具有全球影响,持久对象和一般的存在,根据某些约束有时需要被初始化或顺序,始化这... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 20:23 blfshiye 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JUnit 測试的重要性毋庸质疑。但怎样使測试更加准确和全面。而且独立于项目之外而且避免硬编码,JUnit给了我们一个非常好的解决方式。能够说JUnit是为单元測试而生的,一个Java语言的单元測试框架。当然,和JUnit类似的。其它语言的单元測试框架还有:CppUnit、NUnit等,差点儿全部的... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 19:34 blfshiye 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好。让我们来解释一下这个无限循环滚动的背景。这方面的知识一直讲到烂。我以前的文章还介绍了。所以不是那么特别清楚。笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/823文章来源:笨木头与游戏开发为什么是循环滚动背... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 18:58 blfshiye 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101857b.htmlAttributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上下面的命名空间是必须的了。其他倒没什么须要注意的。本文将全部执行属性过一遍罢了。using UnityEngine;using... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 17:24 blfshiye 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 孩子远离人群,来到一个神奇的花园。一会儿。他被深深吸引,喧闹的人群渐渐黯淡。飘,像梦一般......他开始四处忘记一切。福克斯一样,刚来到这个世界。他曾经眼睛,鼻子,耳朵。帝赐予他的知觉力去感受花园里的一切。每一棵草。每一朵花,每一声鸟儿的啼叫。每一缕清风。每一朵云......仿佛自己融入当中,化... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 16:00 blfshiye 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //对于Web地址参数//前面加“==”进行标识,否则直接返回//解码时依据是否含有“==”标识来决定是否要解码var base64EncodeChars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";var... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 15:29 blfshiye 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++友元类:正常情况下,一个类是訪问不到还有一个类的私有成员的。就像以下这个:#include class A{private: int a;public: A(){ a = 1; }};class B:public A{public: B(){ ... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 13:49 blfshiye 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [javac] /home/huihui/app/jboss-seam-2.2.2.Final/examples/build.xml:754: warning: 'includeantruntime' was not set, defaulting to build.sysclasspath=las... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 12:20 blfshiye 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 相对而言。Eclipse API中国的数据是比较小的。但Eclipse的API提供了许多的。非常强大。实例,eclipse的Eclipse API 提供 org.eclipse.wst.wsdl包裹,它提供了大量的类来解决WSDL档。。其提供的API简单易懂。并且其API是和专业术语相应起来的,比方... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 11:06 blfshiye 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 诡谲的江湖,易变。花花世界,车来人往。最终确定。安家,将Cocos2d-x3.0final相关技术精加工的版本。并推出了博客文章,不为他人,只为自己。学习交流QQ群:301954471------------------------------------华丽切割线-----------------... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 09:44 blfshiye 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前在博客几个实例DemoWCF服务寄宿到控制到应用程序中,这篇来总结一下,经常使用的几种宿主的方式。 1.Self-Hosting一个WCF服务可以寄宿在控制台应用程序或者WinForms application中。 1.1.长处 A.很easy的建立。把须要的配置都写在配置文件里。代码... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 09:12 blfshiye 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作者文章链接:http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm启示式搜索:启示式搜索就是在状态空间中的搜索对每个搜索的位置进行评估,得到最好的位置。再从这个位置进行搜索直到目标。这样能够省略大量无畏的搜索路径。提到了效率。在启示式搜索中,对位置... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 08:27 blfshiye 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)