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Cocos2d-x 3.2 Lua演示样本CocosDenshionTest(音频测试)本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua演示样例的音频測试。Cocos2d-x使用SimpleAudioEngine这个类来实现音频的控制,比方播放、暂停、停止等操作。Lua代码中。使用的是AudioEng... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 21:37
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适配器模式的核心思想:将传统的接口给调用者所需界面。使之类的不同的接口一起工作。这里,需要引入包括适配器3字符:■源角色Adaptee:须要适配的目标或接口。■目标角色Target:所期望得到的接口。■适配器角色Adapter:适配类是本模式的核心,用来把源接口转换成目标接口。显然这三者的相互关系... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 20:47
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Mobile Services批量提交数据,參考了文章:Inserting multiple items at once in Azure Mobile Services。里面事实上已经介绍得比較清楚了。但因为是英文。并且有些地方交待得不清楚。也没有Android的演示样例。故下文以Android版... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 20:09
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背 景:最近。小米与几家做智能硬件、智能家居的主流企业的争端成为行业关注焦点。特别是小米与Broadlink的合作,引出业界关于商业合作伦理与知识产权保护的思考。对于多数智能家居企业而言。与互联网等巨头合作是无法抵抗的诱惑。也可能因此在合作关系处于弱势一方,因此更需利使用方法律法规保护自己。当前。智... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 19:23
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写这些脚本需求放缓的调查记录到数据库,方便观看。1. 因为默认mysql.slow_log表使用csv数据引擎,该数据不支持指数,因此,有必要改变MyISAM发动机。和query_time字段索引,优化搜索效率。2. 部的用户进行授权。让大家要可通过调用 pub_getSlowQuery( limi... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 18:45
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Linux*************************************************************************************************************************************************... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 17:23
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职务地址:id=2418">POJ 2418通过这个题查了大量资料。。知道了非常多曾经不知道的东西。。。。在代码中凝视说明吧。代码例如以下:#include #include #include #include #include #include #include #include #include... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 14:20
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每过一段时间,他们懈怠,然后,各项指标均没有完成,造成了严重的任务拖欠,时间管理落后,个人环境卫生乃至最后造成被停课的后果 今目标是一个中期的计划任务.通过及目标我们能够看到我们这几个月的任务,并且还能够将具体的任务完毕度以任务感受及不解的疑惑写在当中.都是一笔不小的財富.这是非常有成效的.所... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 12:42
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unity3d正在使用kinect三维模型数据控制(它切成脚本)博主在做项目时须要利用kinect数据控制三维模型中人物的动作。但不是实时控制,而是利用之前获得的骨骼数据,直接控制。无需再利用脚本打开kinect设备。在博主转载的一篇博客中有一个unity3d的project包,特别适合。实现uni... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 11:29
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我的环境是win7+vs2013+python3.2,他们是32地点windows通过安装模块错误1)Unable to find vcvarsall.bat :打开“\Lib\distutils\msvc9compiler.py”找到 toolskey = “VS%0.f0COMNTOOLS” %... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 10:38
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来自三个视频学习结束王继彬。我的第二次个人重建VB.NET版本房费制,因此,在开始的春季和夏季廊坊转。开始的开始,永远不要敲。慢慢的开始,这是一个过程,,快要到临界点的感觉。由于真心不知道从哪儿下手。但是一路走来,蓦然回首。踏雪无痕。生活总是不免柴米油盐酱醋茶的平庸。更是难挡喜怒哀乐聚散离的... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 10:02
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UVA 11249 - Game题目链接题意:两堆石头。a和b。每次能取一堆随意数量,或者两堆同一时候取。可是绝对值差不能超过k,最后不能取的人输,问先手能否赢思路:先如果(a, b)石子,a是少的一堆。首先非常easy看出(1, k + 2)是必败的,设下一个是(2, x)那么如果这个状态能到(1... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 08:50
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