摘要: 很久以前写的代码,和上一个做比较吧!便于以后查看 1 import java.util.HashMap; 2 import java.util.Iterator; 3 import java.util.Map; 4 5 public class TestMap { 6 public sta... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 23:35 浮世薄凉 阅读(448929) 评论(7) 推荐(30) 编辑
摘要: Map集合:即 接口Mapmap集合的两种取出方式: 1.Set keyset: 将map中所有的键存入到set集合(即将所有的key值存入到set中),因为Set具备迭代器,可以进行迭代遍历。所有可以迭代方式取出所有的链,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 Map 集合的取出原理: ... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 23:28 浮世薄凉 阅读(1895) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: List的简介,和一些实现list接口的两个类的小例子 阅读全文
posted @ 2015-07-07 22:42 浮世薄凉 阅读(1031) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 该雷达图是依赖于Echarts框架的。 1 2 3 4 ECharts 5 // 需要引入echarts文件 6 13 14 15 16 17 18 19 20 71 阅读全文
posted @ 2015-07-06 20:37 浮世薄凉 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个 相当于一个小框架,拿来就可以用:1. 功能: 如上图显示: 点击左右两个button,可以实现图片向左右滚动,也可以设置在多少秒自己滚动。2. 首先建立一个js文件,文件名为play.js(只要和HTML中的引入相同就可以了): 1 var sina = { 2 $: func... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 20:04 浮世薄凉 阅读(1313) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 线程和进程的却别: 进程: 是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都是一个执行顺序,该滚徐是一个执行路径,或者叫一个控制单元。 线程: 就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。 一个进程至少有一个线程2. 创建线程的第一种方法: 继承Thread类 步骤: 1. 定义... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 19:43 浮世薄凉 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑