摘要: 1触屏事件 1.1. 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可 阅读全文
posted @ 2020-10-04 22:50 행운의소녀 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 案例:筋头云案例 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft 位置做为目标值即可 鼠标离开某个小li,就把目标值设为 0 如果点击了某个小li, 就把li当前的位置存储起来,做为筋斗云的起始位置 <script> window.addEv 阅读全文
posted @ 2020-10-04 22:46 행운의소녀 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .案例:返回顶部 带有动画的返回顶部 此时可以继续使用我们封装的动画函数 只需要把所有的left 相关的值改为 跟 页面垂直滚动距离相关就可以了 页面滚动了多少,可以通过 window.pageYOffset 得到 最后是页面滚动,使用 window.scroll(x,y) <script> // 阅读全文
posted @ 2020-10-04 22:43 행운의소녀 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 案例:网页轮播图 轮播图也称为焦点图,是网页中比较常见的网页特效。 功能需求: ​ 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 ​ 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。 ​ 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。 ​ 4.点击小圆圈,可以播放 阅读全文
posted @ 2020-10-04 22:41 행운의소녀 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑