01 2023 档案
摘要:CPP是如何工作的 编译器将所有代码转化成机器代码,这一过程叫【编译】,【编译】是可配置的。可以选择模式与目标平台。Release模式比Debug模式快。 编译的时候,所有cpp文件会被编译,而头文件不会。每个cpp文件里面包含进来的文件一起被编译了。 每个cpp文件都被编译成了一个个目标文件obj
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摘要:图形流水线 内存里面专门开了一块空间用来存储即将显示到显示器上的【像素】们。用你家显示器分辨率乘积的结果就可以算出你家的显示器可以显示多少个像素。每个像素用RGB24位存储,但为了32位对其,又添加了一个A分量,最终是RGBA32为存储。 Vertex 3D模型的多边形是由一个个顶点,也叫Verte
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摘要:笔记 // Awake用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态,不管SetActive多少次,它只会调用一次 void Awake() { print("1"); GetTextFromFIle(textFile); isReadingFin = true; } C#字符数组 char[] c = n
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