随笔分类 -  GEF

eclipse.org/gef
摘要:这篇帖子将继续上一篇内容,主要讨论如何实现DirectEdit、属性页和大纲视图,这些都是一个完整GEF应用程序需要提供的基本功能。写这篇帖子的时候,我对例子又做了一些修改,都是和这篇帖子所说的内容相关的,所以如果你以前下载过,会发现那时的代码与现在稍有不同(功能还是完全一样的)。 阅读全文
posted @ 2005-03-15 12:31 八进制 阅读(20920) 评论(79) 推荐(0) 编辑
摘要:现在我们来看个例子,它的功能非常简单,用户可以在画布上增加节点(Node)和节点间的连接,可以直接编辑节点的名称以及改变节点的位置,用户可以撤消/重做任何操作,有一个树状的大纲视图和一个属性页。 阅读全文
posted @ 2005-02-19 13:57 八进制 阅读(58057) 评论(280) 推荐(7) 编辑
摘要:GEF的优势是提供了标准的MVC(Model-View-Control)结构,开发人员可以利用GEF来完成以上这些功能,而不需要自己重新设计。与其他一些MVC编辑框架相比,GEF的一个主要设计目标是尽量减少模型和视图之间的依赖,好处是可以根据需要选择任意模型和视图的组合,而不必受开发框架的局限(不过实际上还是很少有脱离Draw2D的实现)。 阅读全文
posted @ 2005-02-13 15:21 八进制 阅读(30204) 评论(19) 推荐(1) 编辑
摘要:鸡年第一天,首先向大家拜个年,恭祝新春快乐,万事如意。一年之计在于春,你对新的一年有什么安排呢?好的,下面还是进入正题吧。 关于Java2D相信大家都不会陌生,它是基于AWT/Swing的二维图形处理包, JDK附带的示例程序向我们展示了Java2D十分强大的图形处理能力。在Draw2D出现以前,SWT应用程序在这方面一直处于下风,而Draw2D这个SWT世界里的Java2D改变了这种形势。 阅读全文
posted @ 2005-02-09 21:49 八进制 阅读(37327) 评论(52) 推荐(3) 编辑
摘要:由于工作的需要,最近开始研究GEF(Graphical Edit Framework)这个框架,它可以用来给用户提供图形化编辑模型的功能,从而提升用户体验,典型的应用如图形化的流程设计器、UML类图编辑器等等。其实一年多来我们做的项目都是和它有关的,只是之前我具体负责的事情和它没什么关系。那时也看过黄老大写的代码,EMF和GEF混在一起特别晕,没能坚持看下去。这次自己要动手做了,正好趁此机会把它搞明白,感觉GEF做出来的东西给人很专业的感觉,功能也很强大,应该挺有前途的。此外,GEF里用到了很多经典模式,最突出的如大量应用Command模式,方便的实现Undo/Redo功能等等,通过学习GEF,等于演练了这些模式,比只是看看书写几个类那种学习方式的效果好很多。 阅读全文
posted @ 2005-02-05 17:17 八进制 阅读(49736) 评论(80) 推荐(2) 编辑

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