摘要:
寻找包裹轮廓的最小正矩形:boundingRect 函数 返回矩阵应满足:① 轮廓上的点均在矩阵空间内。② 矩阵是正矩阵(矩形的边界与图像边界平行)。 Rect boundingRect(InputArray points); 唯一一个参数是输入的二维点集,可以是 vector 或 Mat 类型。 阅读全文
posted @ 2020-02-22 21:34
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摘要:
生成逼近曲线:approxPolyDP 函数 该函数采用 Douglas-Peucker 算法(也称迭代终点拟合算法)。可以有效减少多边形曲线上点的数量,生成逼近曲线,简化后继操作。 经典的 Douglas-Peucker 算法描述如下: 在曲线首尾两点 A,B 之间连接一条直线 AB,该直线为曲线 阅读全文
posted @ 2020-02-22 21:20
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摘要:
凸包的定义: 包含点集 S 所有点的最小凸多边形称为凸包。 凸包绘制原理:Graham 扫描法 首先选择 y 方向上最低的点作为起始点 p0。 然后以 p0 为原点,建立极坐标系,做逆时针极坐标扫描,依次添加凸包点 p1,p2 ...pn(排序顺序根据极坐标角度大小) 若当前扫描点与下一个点构成的直 阅读全文
posted @ 2020-02-22 11:02
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