06 2012 档案
摘要: 确定唯一ID:网络这么发达,网站这么多,最好始终保持一个ID号,并用固定的头像,方便识别。 确定技术领域:技术越分越细,很少有人能跨几个领域做到精通。能够精通一门已经是了不起的事情。给自己贴技术标签的时候,越精确越好。比如,你要说自己是JavaEE专家,能找出大把大把的同样标签的人,这种标签无助于个人品牌。但如果你说自己是Maven专家,可能和你并列的人就非常少了。 借助媒体:国内...
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摘要:基于角色的权限管理由角色连接用户和部门,系统中也以角色为最重要的检查依据。组织架构分为用户,角色,职务。系统分为角色,功能,数据规则。角色是指一些事情,一类功能,类似职务但要区别职务。用户 + 角色 = 功能操作部门 + 角色 = 数据规则为部门分配角色,代表这个部门拥有这类事情。为人分配角色,代表这个人可以做这类事情。 后面我会用更详细的一章深入介绍基于角色的权限设置的实践方法。
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摘要:C#对于int类型在隐式转换和强制转换上是有一定区别的,对于C#细节的差别还是需要多尝试才能心中有数,不然就可能在编程的时候导致一些很诡异的计算结果不正确,下面是各种转换版本之间细微的区别,希望大家以后在使用的时候注意: int x1 = (int)234.67f 结果是234 (直接去掉了小数位) int x2 = Convert.ToInt32(234.67f) 结果是 235 (进行...
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摘要:最近在开发打印功能的程序的时候需要用到将毫米转换为像素的计算公式,所以就将它记录下来: 分辨率 * (毫米*0.03937) = 像素
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摘要:本文中所涉及的全部代码http://files.cnblogs.com/xupng/WebApplication1.rar 介绍多表映射单实体和单表映射多实体的业务场景。 Entity Framework 4.0中多表映射单实现和表映射多实体的实现方法。 对于复杂的可扩展的业务来说,实体和表不一定是一一对应的,一个数据表或能对应多个实体或多个表映射为一个实体的情况特别常见。在这里介绍一些业务场景中...
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