03 2014 档案
摘要:个人学习备忘。glColor3f (1.0, 1.0, 0.0); //指定绘制图形的颜色,3f表示有3个值,类型为float可用以下代码代替备忘(一)中glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);函数。 glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f (-0.5, 0.5, 0.0); //坐标原点于窗口中心 glVertex3f (0.5, 0.5, 0.0); glVertex3f (0.5, -0.5, 0.0); glVertex3f (-0.5, -0.5, 0.0); glEnd();函数说明: glBegin()中可使用以下模式: GL_...
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摘要:个人学习备忘而已。#include "GL/glut.h"#include "stdlib.h"void myDisplay(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //函数的作用是用当前缓冲区清除值 /* GL_COLOR_BUFFER_BIT: 当前可写的颜色缓冲 GL_DEPTH_BUFFER_BIT: 深度缓冲 GL_ACCUM_BUFFER_BIT: 累积缓冲 GL_STENCIL_BUFFER_BIT: 模板缓冲 */ glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); //画一个矩形!矩形...
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