2017年9月26日

设计模式(二)

摘要: a. 面向对象 面向对象的三大特性 - 封装 1. 把数据和函数包装在类里 2. 类的边界限制了一些外界的访问 - 继承 - 多态 接口 - 一种特殊的类,声明了若干方法,要求继承该接口的类必须实现这些方法。 - 接口就是一种抽象的基类(父类),限制继承它的类必须实现接口中定义的某些方法。 - 作用 阅读全文

posted @ 2017-09-26 22:26 bigdata_devops 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)

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