2012年11月9日

自定义缓动类

摘要: package dys.moveobject{ import flash.events.Event; public class SlowObject { private var _object; private var _x; private var _y; private var _speed; private var _objectx; private var _objecty; private var _ismove:Boolean; public function... 阅读全文

posted @ 2012-11-09 23:19 笔墨丹青 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)

从一个字符串中去掉相连的重复字符,和AS3.0编程 本地数据存储

摘要: 1.从一个字符串中去掉相连的重复字符,如字符串“addddddffjkljaalkjhl”变为“adfjkljalkjhl”?varstr:String="adffjkljaaaaalkkkkjhhhfffl";vararr:Array=str.split("");trace(str)for(vari:int=0;i<arr.length-1;i++){for(varj:int=i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]==arr[j]){arr[j]="";}else{break;}}}varstr2 阅读全文

posted @ 2012-11-09 21:04 笔墨丹青 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0)

Bitmap和BitmapData类

摘要: 一、flash.display.Bitmap类及其两个子类1、继承自DisplayObject,和InteractiveObject平级,所以无法调度鼠标事件,可以使用额外的包装容器(Sprite)来实现侦听。2、只支持GIF、JPEG、PNG格式,不支持BMP3、构造函数:Bitmap(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = "auto", smoothing:Boolean = false),pixelSnapping是自动紧贴,smoothing是平滑处理4、Bitmap类的子类mx.core.Flex 阅读全文

posted @ 2012-11-09 20:25 笔墨丹青 阅读(1553) 评论(0) 推荐(0)

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