摘要: 需求与思路 项目上线前有一个需求 游戏资源需要存放在cdn上 而游戏入口一般是通过运营渠道的服务器进入(服务器A) 玩家需要通过服务器A的游戏页面请求资源服务器B的游戏资源 这样就产生了跨域问题 (版本ccc1.3.3)转载请注明原文地址http://www.cnblogs.com/billyrun 阅读全文