一叶梧桐

2014年6月27日

深入分析:控制系统的音量

摘要: 在Android操作系统中比较主张独立的音频流,在Android操作系统中有不同的音频流,其中包括音乐播放,闹钟,通知,来电,系统声音等等。也就是说根据不同的模块单独控制音频流。那么我们如何来控制不同模块的音量大小呢。系统给我们提供了一个接口,setVolumeControlStream();下面我... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 17:23 一叶梧桐 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
深入分析:Android中app之间的交互(一,使用Action)

摘要: 在我们开发Android App应用的时候,有些需求需要我们启动其他的App来处理一些逻辑,例如我们需要根据一个地址来调用系统或者相关的地图Map App,这样我们不用在自己的App中编写相应的功能,而是通过Intent来发送一些请求,调用相关的应用来处理这些请求。并且我们称这种Intent为隐式... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 16:40 一叶梧桐 阅读(791) 评论(0) 推荐(0)
深入分析:Fragment与Activity交互的几种方式(三,使用接口)

摘要: 第一步:我们需要在Fragment中定一个接口,并确保我们的容器Activity实现了此接口:public interface onTestListener {public void onTest(String str);}@Overridepublic void onAttach(Activity... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 14:02 一叶梧桐 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
深入分析:Fragment与Activity交互的几种方式(二,使用Bundle)

摘要: 首先我们需要在Activity中动态添加Fragment时,用Bundle封装我们需要传递的数据。public void button(View view) {ArgFragment arg = new ArgFragment();Bundle bundle = new Bundle();bundl... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 13:12 一叶梧桐 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
深入分析:Fragment与Activity交互的几种方式(一,使用Handler)

摘要: 这里我不再详细介绍那写比较常规的方式,例如静态变量,静态方法,持久化,application全局变量,收发广播等等。首先我们来介绍使用Handler来实现Fragment与Activity 的交互。第一步,我们需要在Activity中定义一个方法用来设置Handler对象。public void s... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 12:26 一叶梧桐 阅读(760) 评论(0) 推荐(0)