03 2016 档案

摘要:原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6bd977b90101916i.html 模式名称(pattern name) 问题(problem) 解决方案(solution) 效果(consequences) 设计模式 (Design Pattern) 创建型 (Crea 阅读全文
posted @ 2016-03-30 17:25 BigShow 阅读(3086) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyMQ==&mid=444322139&idx=1&sn=c7bef4d439f46ee539aa76d612023d43&scene=1&srcid=0105PiN 阅读全文
posted @ 2016-03-30 14:54 BigShow 阅读(359) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性。而不是通过调用Setter、Getter方法访问。KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一。 Demo: @interface myPerson : NSObject { NSS 阅读全文
posted @ 2016-03-30 14:22 BigShow 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们继续来看在代码中使用Autolayout的话题。先说intrinsicContentSize,也就是控件的内置大小。比如UILabel,UIButton等控件,他们都有自己的内置大小。控件的内置大小往往是由控件本身的内容所决定的,比如一个UILabel的文字很长,那么该UILabel的内置大小自 阅读全文
posted @ 2016-03-24 11:04 BigShow 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文:http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。 阅读全文
posted @ 2016-03-21 17:14 BigShow 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)