IOS 中openGL使用教程3(openGL ES 入门篇 | 纹理贴图(texture)使用)
摘要:
在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用纹理贴图。 penGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类。由于本文将以一张图片为例,因此我们为我们的纹理对象绑定一个GL_TEXTURE_2D的纹理。 本文将分为两个部分,一部分是如何通过图片获取一个2D的纹 阅读全文
posted @ 2016-08-25 11:46 阿柴- 阅读(3556) 评论(0) 推荐(0) 编辑