摘要: 环境:cocos2d-x 2.2.3/XCode 5.1创建plugin-x1. 在cocos2d-x/plugin/plugins 创建目录(用plugin-x名称命名),下层创建目录proj.ios,工程就创建在proj.ios目录下。2. 创建的方式是iOS->Framework & Libr... 阅读全文
posted @ 2014-06-11 19:20 犹大之欲 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)