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犹大之欲
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2014年6月11日
cocos2d-x使用plugin-x
摘要: 环境:cocos2d-x 2.2.3/XCode 5.1创建plugin-x1. 在cocos2d-x/plugin/plugins 创建目录(用plugin-x名称命名),下层创建目录proj.ios,工程就创建在proj.ios目录下。2. 创建的方式是iOS->Framework & Libr...
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posted @ 2014-06-11 19:20 犹大之欲
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