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摘要: 1. 背景: 异常日志是写到es里了 线上事务,es集群出现问题,没法写,最后出现线上几十台机器,全部因为这一行代码,全体CPU 100%,卡死了。 2. 定位排查 (1)定位耗费CPU的进程 top -c (按CPU排序) (2)定位线程 top -Hp 43987 (3)定位代码 阅读全文
posted @ 2022-04-11 15:01 狒狒桑 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: socket属于传输层编程规范,基于tcp协议。 使用socket协议,打包成tcp包,然后再各种封包,网关转发 阅读全文
posted @ 2022-04-11 14:56 狒狒桑 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 事务的特性 (1)原子性 一起成功,一起失败 (2)一致性 数据执行前后都是对的 (3)隔离性 2个事务之间不影响 (4)持久性 数据修改后,永久有效 2. 事务的隔离级别: (1)(读未提交): (2)(读已提交,不可重复读) (3) (数据已提交,可重复度) (5)(串行化)解决(幻读)问 阅读全文
posted @ 2022-04-11 14:20 狒狒桑 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)很多年前的报表系统: (2)B-树 左边小,右边大,介于中间进入下一层 (3)B+树 非叶子节点,不存储data,只存储索引key (4)b+树优化 叶子检点之间加顺序指针,方便范围查找 (5)myisam存储引擎的索引 数据文件和索引文件是分开的 (6)innodb存储引擎的索引 必须有主键 阅读全文
posted @ 2022-04-11 14:00 狒狒桑 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https工作原理 阅读全文
posted @ 2022-04-11 09:52 狒狒桑 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tcp三次握手: 为什么是三次握手: 如果只有2次握手,会出现服务端资源浪费 第一次握手卡住后,服务端最后接收到后,发第二次握手,就开始开辟资源等客户端发送数据。 如果是三次握手,客户端可在第三次发送复位连接,让服务端释放资源 四次挥手: 阅读全文
posted @ 2022-04-11 09:23 狒狒桑 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浏览器发送请求后: 1. dns服务器进行域名解析,返回ip地址 2. 四层协议封装数据包 --> 以太网包 3. 通过网关转发 --> 目标主机 4. 目标主机接收到数据包后: 层层解包 --> 应用处理请求数据 --> 得到返回数据的请求增温 --> 层层封装成 以太网包 --> 网关转发到浏览 阅读全文
posted @ 2022-04-11 08:59 狒狒桑 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. tcp/ip四层模型 (1)数据链路层(以太网协议) 以太网怎么判断是发送给哪台主机的? 在局域网内发广播,其他主机接收到后,进行mac地址匹配,匹配就接收 (2)网络层(ip协议 ipv4、ipv6) 哪些电脑属于一个局域网呢? ip、子网掩码,划分子网 子网内部通信:交换器发送广播 子网之 阅读全文
posted @ 2022-04-10 22:51 狒狒桑 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方案:增加临时消费者 阅读全文
posted @ 2022-04-10 19:12 狒狒桑 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: kafaka消息顺序错乱 (1)场景:消费者内部进程同时进程处理时,数据入库错乱 (2)处理方案:搞多个内存队列 阅读全文
posted @ 2022-04-10 19:03 狒狒桑 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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